lunes, 19 de diciembre de 2016

LA NATURALEZA EN CENICIENTOS

Buenos días, hoy os hablaremos sobre la naturaleza de Cenicientos.Cenicientos, es un pueblo con algunas zonas que no podemos encontrar en otros sitios, por ejemplo: ríos, montañas, arboles sagrados, manantiales...


A nosotros nos gusta un sitio de Cenicientos que hay zonas que no se pueden creer, por ejemplo ,
Resultado de imagen de cenicientos pico montaña


Ahora os vamos a enseñar una imagen de una mina que se creó en el siglo XlX. Esta mina ahora tiene 216 años, tiene más de 60 metros de profundidad, a partir de  los últimos 50 años la mina se ha dejado de cuidar y de necesitarla.  

Resultado de imagen de mina de cenicientos


También os vamos a enseñar un río que se llama las ollas, que es muy famoso aquí en Cenicientos. Ahora el río trae agua de la depuradora pero antes junto al molino fabricaban harina, el agua pasaba por el río y llegaba al molino.

Resultado de imagen de las ollas de cenicientos



Y este es el molino de ahora, antiguamente no era así.

Resultado de imagen de molino de cenicientos


Por último os vamos a enseñar los preciosos arroyos que hay en Cenicientos, en otoño cuando caen las hojas encima del arroyo, parece que es un cuento que no te lo puedes creer.  


Resultado de imagen de arroyos en cenicientos

jueves, 15 de diciembre de 2016

ALGORITMOS

Hola queridos lectores, esta es mi primera entrada de Blog, y lo quiero disfrutar con vuestra colaboración.

Hoy os vamos a hablar de los algoritmos que hemos trabajado en clase.

Un algoritmo es una secuencia de pasos ordenados que se resuelven en un tiempo finito. Hay tres tipos de algoritmos son:
     
        1º.- Estructura secuencial: es la estructura básica para resolver un         problema, las instrucciones que componen el algoritmo se van                cumpliendo una tras otra, siguiendo el orden en que aparecen. Por          ejemplo:
Resultado de imagen de algoritmos de estructura secuencial
        2º.- Estructura selectiva: incluye una serie de instrucciones que              solo se llevan a cabo en función de si se cumple o no una                          condición. Por ejemplo:
        
Resultado de imagen de algoritmos de estructura selectiva
        3º.- Estructura iterativa: incluye una serie de instrucciones que se           repiten varias veces. Estas instrucciones se incluyen en bucles                 que marcan el inicio y el fin de la repetición. Por ejemplo:Resultado de imagen de algoritmos de estructura iterativa


Ahora os vamos a explicar que es un método de proyectos y también os explicaremos que es un programa.

      Método de proyectos: es una forma ordenada de abordar y resolver         problemas prácticos que se presentan en cualquier sociedad.      
     

  • Contienen instrucciones concretas, sin que puedas confundirte.
  • Deben terminar, es decir, son finitos.
  • Todos sus pasos son simples y están ordenados.

     Programa: es la traducción de un algoritmo a un lenguaje de                    programación capaz de ser entendido por un ordenador y procesado        por él.





Por último os vamos a explicar lo que es un ábaco, congruencia de Zeller, algoritmo de Eucliedes y por último la criba de Erastotenes.

     Congruencia de Zeller: es un algoritmo para calcular el día de la      
        semana de cualquier fecha del calendario.
   
    Algoritmo de Euclides: es un método antiguo y eficaz que sirve para       calcular el máximo común divisor.

    Criba de Erastótenes: es un algoritmo que permite hallar todos los           números primos menores que un número natural dado n.